Эгнээнд тоглох

Эгнээний солилцоо: тодорхой үнэтэй дарамт

Хэрэгтэй харассыг амь, мана, крип алдуулдаг хөөцөлдөөнөөс ялга.

Ruslan UkrainskyiМиний бодол. Родягийн төрх.Зохиогчийн задлан тайлбар · Руслан / OOPS DOTA
ШИНЭ ТОГЛОГЧИЙН МАРШРУТХичээл 08 / 20

Нэг сэдэв. Нэг дасгал.

Дайсныг цохих сайхан. Гэхдээ дараа нь солилцооны өөрийн талыг ч хар: хэр их амь алдсан, юу зарцуулсан, ямар крипүүдийг алдсан бэ? Сайн солилцоо зүгээр гоё хөдөлгөөн биш, дараагийн тохирох нөхцөлийг үүсгэдэг.

ХИЧЭЭЛИЙН ЗОРИЛГОНэг солилцоог нөөц, байрлал болон эгнээг үргэлжлүүлэх боломжоор үнэлэх.

Харасс эгнээний нөхцөлийг өөрчлөхөд хэрэгтэй

Дарамт дайсныг болгоомжтой зогсох, нөхөн сэргээх нөөц үрэх эсвэл тохирох үйлдлийг алдахад хүргэдэг. Хохирол танай зорилгод тусалсан үед хэрэгтэй болно. Дараа нь өөрөө давалгаанд ойртож чадахгүй болгосон дайралт ашиггүй байж мэднэ.

Viper-ийн хортой цохилтууд нэмэлт дарамт үүсгэж буйг жишээнээс харж болно. Гэхдээ нэг баатар бүхний дүрмийг тогтоохгүй: зай, нөөц, дайсны хариу өөр. Эхлээд солилцооны зарчмыг харж сурч, дараа нь өөрийн баатрын хэрэгслүүдийг шалгана.

«Би солилцоог ганц улаан зурвасаар биш, дараагийн давалгаанд хэн илүү тухтай тоглохоор болсноор тооцдог.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA
Poison AttackЖИШЭЭГ ЗАДЛАХ ↗
Poison Attack

Вайперийн хортой дайралт бол харассын нэг хэрэгсэл. Бай дээр хорын эффект харагдана.

Valve · албан ёсны үзүүлэн

Эхний дайралтаас өмнө крипүүдийг хар

Цохихын тулд дайсны том давалгаанд орвол крипүүдийн дайралт чиний олсон давуу талыг үгүй хийж болно. Тэр үед холбоотон чинь ластхит хийж байвал чиний урагш дайралт түүнийг тусламжгүй үлдээж мэднэ. Чухал крип яг одоо үхэх гэж байвал дарамт өгөх үү, нөөц авах уу гэдэг сонголт ч бас үнэтэй.

Үйлдлийн өмнө хурдан хэл: ойр хэдэн дайсан байна, хаашаа ухарч болох вэ, ямар товчлуур бэлэн вэ? Энэ нь ялалт амлахгүй ч ухамсартай солилцоог боломжтой байгаа хөөхтэй андуурахгүй байхад тусална. Нөхцөл бүрдээгүй бол хүлээх нь ч үйлдэл.

Солилцооноос гарах замыг урьдчилан төлөвлөдөг

Нэгээс хоёр үйлдлийн дараа аюулгүй байрлалдаа буцаж, үр дүнг шалга. Цамхаг доогуур хөөх нь жижиг амжилттай солилцоог үхэл болгож болно. Амь багатай дайсан бүрийг заавал шууд алах ёсгүй.

Хоёр холбоотны үүрэг өөр байж болно: нэг нь нөөц авч, нөгөө нь дайсанд саад хийнэ. «Солилцоо хийгээд буцна» гэх мэт богино, ойлгомжтой санаа хөдөлгөөнөө тохиролцоход тусалдаг. Холбоотон чинь биеэр амжихгүй бол ганцаарчилсан дайралтыг багийн төлөвлөгөө гэж бүү нэрлэ.

Амь болон мана дараагийн үйлдэл хийх боломжийг харуулна

Солилцооны дараа ластхит, хамгаалалт эсвэл дараагийн чадварт нөөц үлдсэн эсэхийг асуу. Үгүй бол дахин дайрахаас илүү нөхөн сэргэх нь хэрэгтэй байж болно. Мана зарцуулах нь өөрөө муу биш; ямар үйлдэл хийх боломж өгсөн нь чухал.

Реплейд нэг мөчийн өмнөх, дараахыг задлаарай. Хоёр баатрын амь, зарцуулсан товчлуур, давалгааны газар, ухрах боломжийг харьцуул. Алдаа бүрийн яг мөнгөн үнийг зохиох хэрэггүй: эхлээд ямар үнэ анзаараагүйгээ ойлгоход хангалттай.

ЭХЛЭЭД БОД. ДАРАА НЬ ТОВЧЛУУР.
  1. 01Солилцооны үнийг үнэлнэ
  2. 02Ухрахаа төлөвлөнө
  3. 03Богино солилцоо хийнэ
  4. 04Нөөцүүдийг харьцуулна
ЧИНИЙ ДАСГАЛ / ОЙРОЛЦООГООР 10 МИНУТ

Клиентэд турших.

Боттой тоглолтод ойлгомжтой дайралт эсвэл чадвартай баатар сонго. Дасгалыг дайсны цамхаг доор бүү эхэл.

  1. 01

    Дайрахаас өмнө ухрах зам, давалгааны байдал, холбоотон туслах боломжийг хэл.

  2. 02

    Нэгээс хоёр үйлдлээр богино солилцоо хийгээд, сонгосон байрлал руугаа ухар.

  3. 03

    Өмнөх болон дараах амь, мана, товчлуурын бэлэн байдлыг харьцуул.

  4. 04

    Чухал ластхит алдсан эсвэл холбоотныг тусламжгүй үлдээсэн эсэхээ шалга.

  5. 05

    Сонгосон засвартайгаа нэг удаа давт: байрлал, мөч эсвэл үйлдлийн тоо.

Амжилттай болсон эсэхийг яаж мэдэх вэ

Солилцоо эгнээнд юу өгч, ямар үнэ төлснийг тайлбарла; дарамтаа үргэлжлүүлэх эсвэл зогсоох нэг шалтгаан хэл.

ЧИНИЙ ЭЭЛЖ / СУРГАЛТЫН НӨХЦӨЛ

Амжилттай дайралтын дараа дайсан цамхаг доогуур ухарч, чиний мана бараг дууслаа. Юуг үнэлэх нь илүү хэрэгтэй вэ?

Шийдвэрээ сонгоод тайлбарыг унш.

Тоглолтод туршсан уу?

Дасгал хийсний дараа хичээлээ тэмдэглэ. Энэ бол чиний тэмдэглэгээ болохоос ур чадварын үнэлгээ биш.

Дараагийн хичээл ↗

Эх сурвалж ба нөхцөл

Ruslan Ukrainskyi-ийн зохиосон анхан шатны курс. Маршрутыг 2026 оны аравдугаар сарын 6-нд 7.41f патчийн нөхцөлд зориулж бэлдсэн; яг тоон утга, объектын байрлал болон харилцан үйлчлэлийг одоогийн клиент, Valve-ийн эх сурвалжаас тулга. Дүрслэл бүр тусдаа тайлбартай: өөрийн бичлэг, албан ёсны үзүүлэн болон хуучин гэдгийг тодорхой тэмдэглэсэн жишээнүүд.

Valve: жижиг сургалтын нөхцөл болон тайлбар толь (2021) ↗Valve: баатрууд ба чадварын тайлбарууд ↗Valve: одоогийн 7.41f патчийн тэмдэглэл ↗

Задлан үзэхийг үргэлжлүүлэх

Эд зүйлс: зургаар биш, зорилготой худалдан авалт ↗Вайпер баатруудын атласт ↗Амь ба мана: эгнээнд нөөцтэй үлдэх ↗Дотагийн толь ↗

Манан бага. Хариулт их.