Нэг сэдэв. Нэг дасгал.

Эгнээнээс алт авах, шалтгаангүй түлхэхгүй байх, холбоотонд ластхит хийхэд туслах арга. Би эхлээд үйлдлийг ойлгоод, аюулгүй дасгалд шалган, дараагийн каткад нэг засвар сонгохыг санал болгоно.

Ластхит: сүүлийн цохилт чухал
Дайсны крипүүд бол тогтмол нөөцийн эх үүсвэр. Ердийн ластхитийн алт авахын тулд сүүлийн цохилт өг. Бүх давалгааг байнга цохих, бодолтой ластхит хийх нь өөр үйлдлүүд.
Чадваргүйгээр ластхит дасгалжуул. Крипийн амь болон өөрийн дайралтын нисэх хурдыг ажигла. Эхний оролдлогоор рекорд тогтоох биш, мөчийг мэдрэх нь зорилго.
ЖИШЭЭГ ЗАДЛАХ ↗Жаггернаутын хажуугийн дайсны крипийг хар: илдний цохилт түүнийг дуусгаж, үхсэний дараа +38 алт гарна. Энэ бол ластхит. Тоо энэ бичлэгт хамаарах болохоос крипийн бүх шагналд биш.
OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi · өөрийн Juggernaut бичлэг
Денай ба эгнээний тэнцвэр
Денай бол тоглоом зөвшөөрсөн үед холбоотны крипт сүүлийн цохилт өгөх. Энэ нь дайсны ашгийг хязгаарладаг. Харин дайсны давалгаанд байнга илүү цохилт өгөх нь крипийн уулзалтыг дайсны цамхаг руу ойртуулж болно.
Ластхит бүрийн төлөө хэт урагш гарах хэрэгтэй бол тохирох эгнээгээ яаж буцаахыг бод. Саппорт солилцоо, пулл, хэрэглээний эд зүйлээр тусалж болно; холбоотны крипүүдийг төгсгөлгүй авто дайралтаар цохих нь ихэвчлэн саад болдог.

Харасс хийгээд хэрэггүй үхэл өгөхгүй
Харасс бол дайсны эгнээнд тоглохыг хүндрүүлдэг хохирол. Сайн солилцоо холбоотонд ластхит авахад туслах эсвэл дайсныг нөхөн сэргээх нөөц зарцуулахад хүргэнэ.
Баатар цохихоор явахаас өмнө давалгаа болон хоёр дахь дайсныг хар. Дайсны крипүүд чам руу эргэж болно: агр ч солилцооны хэсэг. Нэг цохилт хагас амь, дараагийн давалгаа алдах үнэтэй биш.

Жижиг үйлдэл бүрийн дараа эгнээгээ шалга
Эгнээнд ластхит, солилцоо, давалгааны хөдөлгөөн зэрэг болдог. Шинэ тоглогч нэг гол асуулт сонгох хэрэгтэй: одоо нөөц авах уу, дарамт өгөх үү, нөхөн сэргэх үү? Бүхнийг завсаргүй хийвэл амь алдах эсвэл эгнээ шилжих шалтгааныг анзаарахад хэцүү.
Давалгааны дараа крипүүдийн байрлал, өөрийн нөөцөө өмнөхтэй харьцуул. Дараагийн оролдлогод нэг өөрчлөлт сонго: жишээ нь илүүц цохилтоо багасгах эсвэл солилцооны дараа эрт ухрах. Ластхит, агр, солилцооны нэмэлт дасгалууд дараа нь орно.
«Эгнээнд хийсэн нэг ухамсартай үйлдэл үр дүнг ойлголгүй байнга цохихоос хэрэгтэй.»
Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA
- 01Давалгааг харна
- 02Үйлдлээ сонгоно
- 03Амиа шалгана
- 04Эгнээнд үлдэнэ
Клиентэд турших.
Боломжтой бол ластхитийн сургалтын горим нээ, эсвэл боттой тоглолт эхэл. Крипийн амь болон өөрийн дайралтын мөчийг хар.
- 01
Гурван давалгаанд зөвхөн сүүлийн цохилтын төлөө дайрч үз. Ластхитийн тоогоо бич.
- 02
Дахиад гурван давалгааг тасралтгүй дайралттай харьцуул: крипийн уулзах газар хаашаа шилжив?
- 03
Саппортоор дайсантай нэг солилцоо хийгээд аюулгүй газартаа буцаж үз.
- 04
Денайг тусад нь олж, ластхиттэй харьцуул.
Амжилттай болсон эсэхийг яаж мэдэх вэ
Ластхитийн мөчийг таньж, давалгаа яагаад урагшилсныг тайлбарлаж чадна. Эхний оролдлогоор төгс тоо авах нь зорилго биш.
Керри өөрийн талын ойролцоо ластхит хийж байна. Дайсан хараахан саад болохгүй. Бүх давалгааг цохихоос өмнө юу шалгах вэ?
Шийдвэрээ сонгоод тайлбарыг унш.
Тоглолтод туршсан уу?
Дасгал хийсний дараа хичээлээ тэмдэглэ. Энэ бол чиний тэмдэглэгээ болохоос ур чадварын үнэлгээ биш.
Дараагийн хичээл ↗Эх сурвалж ба нөхцөл
Ruslan Ukrainskyi-ийн зохиосон анхан шатны курс. Маршрутыг 2026 оны аравдугаар сарын 6-нд 7.41f патчийн нөхцөлд зориулж бэлдсэн; яг тоон утга, объектын байрлал болон харилцан үйлчлэлийг одоогийн клиент, Valve-ийн эх сурвалжаас тулга. Дүрслэл бүр тусдаа тайлбартай: өөрийн бичлэг, албан ёсны үзүүлэн болон хуучин гэдгийг тодорхой тэмдэглэсэн жишээнүүд.
Valve: жижиг сургалтын нөхцөл болон тайлбар толь (2021) ↗Valve: баатрууд ба чадварын тайлбарууд ↗Valve: одоогийн 7.41f патчийн тэмдэглэл ↗


