SNIPER01 / Sniper

Sniper 2/5 idi... Sonra 23 öldürüşlə bitirdi! | OOPS DOTA

2/5 ilə başladıq, qələbə və 23/15/11 ilə bitirdik. Sniper üzrə öz matçım: təhlükəsiz resurs yığımı, hündürlükdə üçqat, yeyilmiş Moon Shard və müttəfiq Disruptor üçün MVP.

Buraxılış səhifəsində YouTube pleyeri yüklənir. Video yalnız Play basılandan sonra başlayır; YouTube məlumatı öz qaydalarına görə emal edir. Birbaşa keçidi açmaq olar.

23 / 15 / 11Öldürmələr / Ölümlər / YardımlarQələbəUzaq zərər59.108 / 8.380Qəhrəmanlara zərər / Binalara zərər56:14Matç müddəti

Matç təhlili

Xətt alınmadı: məni çox yaxından tuturlar, resurs yığımı çatmır, buraxılışda 2:32 işarəsində Sniper üçün 2/5 var. Tədricən resurs yığımı, komanda ilə dəyişmələr və daha rahat mövqe ilə qayıdırıq. Yazıda hündürlükdə həqiqi üçqat var. Yekun 23 öldürmə, 15 ölüm, 11 yardım və 56:14 müddətində qələbədir.

Yekun ekranda zərər statistikası: qəhrəmanlara 59 108 və binalara 8 380. Amma bu, tək xilaskarın hekayəsi deyil: müttəfiqlər mən olmadan da davam edir, MVP isə Disruptor alır. Uzaq zərərə işləmək üçün vaxtı necə verməyi və növbəti təhlükəli mövqe ucbatından onu itirməməyi ayırıram.

Matç təhlili ↗
OOPS DOTA / SNIPER01

Sniper 2/5 sonra: mövqe, resurs yığımı və komanda qayıdışı

Öz matçımın praktik dərsləri 23/15/11: çətin xətti keçmək, atəş üçün yer tapmaq və oyunu birlikdə bitirmək.

Buraxılışdan nə götürmək

  1. Pis xətdən sonra əlçatan təhlükəsiz resurs yığımı və növbəti faydalı qoşulma seç. Bütün ölümləri dərhal qaytarmaq cəhdi adətən qəhrəmanı yenidən açıq qoyur.
  2. Uzaqlıq səninlə təhdid arasında yer və müttəfiqlər olanda kömək edir. Atəşdən əvvəl mövqeyinə kimin çata biləcəyini yoxla.
  3. Şəxsi zərəri komandanın işi ilə bağla. Öldürmələr və üçqat vacibdir, amma Disruptor nəzarəti və qalanların hərəkətləri də bu qələbəni mümkün etdi.

Müəllif səsləndirməsindən

Qayıdış belə parçalarla yığılır. Bir möcüzə düyməsi ilə yox, resurs yığımı, bir neçə normal dəyişmə və komanda köməyi ilə.

Ruslan Ukrainskyi · SNIPER01Bu ana bax · ↗

Üçqat! Ooo, buna görə dözməyə dəyərdi!

Ruslan Ukrainskyi · SNIPER01Bu ana bax · ↗

Moon Shard yeyildi. Ancient qarşısında son toxunuş.

Ruslan Ukrainskyi · SNIPER01Bu ana bax · ↗
Bu matçın yığımı

Əşya → tapşırıq

Gec HUD panelində Mjollnir, Silver Edge, Power Treads, Monkey King Bar, Daedalus və Hydra’s Breath təsdiqlənib. Təxminən 11:05 ayrıca Moon Shard istifadəsi görünür: o, bu inventarın yuvasını tutmur. Alış sırası bərpa olunmayıb; bu yığımı hər oyuna avtomatik keçirmək olmaz.

Mjollnir

Mjollnir ↗

Mjollnir gec HUD panelində görünür. İşlətməni yalnız yekun statistika ilə yox, komandanın mövqeyi və hücumu davam etdirmək imkanı ilə birlikdə ayır.

Silver Edge

Silver Edge ↗

Yer dəyişmə və uyğun dəyişməyə başlamaq üçün əlavə variant verir. İşlətməni aşkarlama və mövqe nəzərə alınmaqla planla; görünməzlik təhlükəsiz məsafəni əvəz etmir.

Power Treads

Power Treads ↗

Hücum sürəti və dəyişdirilən atribut qəhrəmanın resurslarını idarə etməyə kömək edir. Şüurlu dəyiş və zərər vurarkən təhdidlərə baxmağa davam et.

Monkey King Bar

Monkey King Bar ↗

Hücum zərəri və düşmələrlə bağlı tapşırıqlar üçün əşya. Əvvəl seçilmiş hədəfə öz mövqeyindən ümumiyyətlə fasiləsiz hücum edə biləcəyini qiymətləndir.

Daedalus

Daedalus ↗

Daedalus hücum zərərini kritik düşmələrlə gücləndirir. Potensialı qəhrəman sağ qalıb atəş açanda açılır; təhlükəli irəli çıxış bahalı yuvanın faydasını sıfırlaya bilər.

Hydra's Breath

Hydra's Breath ↗

Hydra’s Breath gec inventarın altıncı yuvasında təsdiqlənib. Belə hücum qoyuluşunu qiymətləndirəndə əvvəl nə qədər təhlükəsiz atəş aça biləcəyini yoxla. Dəqiq aktual effektlərə klientdə bax.

Moon Shard

Moon Shard ↗

Buraxılışda təxminən 11:05 Moon Shard finaldan əvvəl yeyilir. Bu, təsdiqlənmiş ayrı hərəkətdir, final inventarın tutduğu yuva deyil.

2/5: gəliri qaytarmaq və riski azaltmaq

Çətin xətdə uzaqlıq xilas etmir, əgər rəqib məni çox yaxından tapır. 2/5 hesabından sonra buraxılışda temp dəyişir: daha çox əlçatan resurs yığımı və düşünülmüş qoşulmalar. Öz oyun yazın üçün ən yaxın təhlükəsiz qızıl mənbəyini tap və hansı döyüşü həqiqətən dəstəkləyə biləcəyinə bax. Qayıdış belə qərarlardan yığılır, hamını dərhal götürmək cəhdindən yox.

Üçqat mövqedən başlayır

Hündürlükdə ardıcıl üç öldürmə alırıq. Yalnız son düşmələri ayırma: döyüşü kim başladı, rəqib nəzarəti kimə xərclədi və Sniper nə qədər hücum edə bilərdi? Dəyişmədən əvvəl kadrı dayandırmağı yoxla və özün üçün təhlükəli giriş yolunu qeyd et. Təhdid hələ görünməyibsə, hədəfə artıq addım əvəzinə geri çəkilməyə yer saxla.

Moon Shard və ortaq sonluq

Gec epizodda Moon Shard yeyirəm, sonra 23 nömrəli öldürmə gəlir. Bununla belə son irəlilətmənin bir hissəsini komanda mən döyüşdə olmayanda davam etdirir. Sonda MVP Disruptor üçündür: şəxsi 23/15/11 onun payını ləğv etmir. Uğurlu döyüşdən sonra yalnız şəxsi hesabı yaxşılaşdırmağa yox, birlikdə bitirmək imkanına bax.

Növbəti matça

Uzaq birinci mövqenin ölümündən əvvəl öz oyun yazını pauzaya qoy: təhdid haradan gəldi, müttəfiqlər harada dayanırdı və hansı yer daha uzun hücum etməyə imkan verərdi? Növbəti oyun üçün mövqenin bir dəyişməsini seç.

Matç təhlili ↗

Lazımi ana

  1. OOPS DOTA
  2. Çətin başlanğıc
  3. 2/5
  4. Geri dönüş üçün farm
  5. Ardıcıl iki kill
  6. Yüksək mövqedə triple kill
  7. Komanda yoldaşları ayrılır
  8. Son hücum
  9. Moon Shard → 23
  10. Disruptor — MVP
SNIPER01 / SHORTS

Bu matçın qısa anları

Tam buraxılış və onun Shorts videoları bir hekayədir. Birbaşa burada bax.

YouTube kanalına abunə ol ↗

Hündürlükdə üçqat, iki müttəfiqin bağlantını kəsməsi və dərhal sonra öz səhvim.

Bu qeydin aid olduğu matça bax · 11:50 ↗

2/5 hesabı, resurs yığımı, ilk uğurlu dəyişmələr, gec son zərbələr və yekun 23 öldürmə. Komandanın oyunu necə qaytardığını göstəririk.

Bu qeydin aid olduğu matça bax · 11:50 ↗

İlk döyüşdə iki hədəf, hündürlükdə üçqat və sonuncu, 23 öldürmə. Sniper tam qayıdışından üç döyüş.

Bu qeydin aid olduğu matça bax · 11:50 ↗

YouTube pleyerini yükləmək üçün Play bas. Bundan sonra YouTube qoşulma və baxış məlumatlarını öz məxfilik qaydalarına görə emal edir.

Səhifə tərcüməsi videonun ayrı səsləndirməsi demək deyil. Mövcud audio trekləri və subtitrləri YouTube ayarlarından seç.

Shorts OOPS DOTA

Təhlilin mənbəyi və sərhədləri

Sniper 2/5 idi... Sonra 23 öldürüşlə bitirdi! | OOPS DOTA ↗

Təhlil dərc olunmuş OOPS DOTA buraxılışına, qəbul edilmiş montaja, titrlərə və göstərilən HUD panelinə söykənir. Sitatlar buraxılışın müəllif səsləndirməsidir; tərcümələr onun mənasını ötürür. Əşyalar yazıda göstərilib, amma alış sırası bərpa olunmayıb. Əşya və bacarıq xüsusiyyətlərini cari klientlə yoxla.

Qəhrəman. Hekayə. Faydalı qərar.