VIPER-FAILS01 / Viper

Viper carry: 6/15/9 — ada rancangan, tetapi game hancur

Aku biasanya main support, tetapi kali ini pilih Viper carry. Hasilnya: 6/15/9, Ancient tumbang dan episod santai tentang cara yang tidak patut ditiru. Kita ketawakan keputusan aku, bukan cari salah orang lain.

Pemain YouTube dimuatkan pada halaman episod. Video hanya bermula selepas Play; YouTube memproses data mengikut dasar sendiri. Anda boleh membuka pautan terus.

6 / 15 / 9Bunuhan / Kematian / BantuanKalahCarry / game santai

Analisis perlawanan

Baru dapat satu kill, aku sudah hampir merakam panduan. Kemudian kembali ke tavern, bertahan di base dan terlambat mempersoalkan item sendiri. Seluruh pasukan bermain tidak konsisten, dan aku pun gagal menjalankan peranan. Suntingan membuat kekalahan lebih lucu, bukan menukarnya menjadi kemenangan.

Pengajaran aku: momen yang baik sekejap bukan bermakna game sudah terkawal. Sebelum masuk pertarungan lagi, lihat posisi, rakan berdekatan dan cara untuk terus hidup. Ini soalan untuk permainan aku sendiri, bukan formula sejagat yang terbukti.

Analisis perlawanan ↗
OOPS DOTA / VIPER-FAILS01

Viper carry: 6/15/9 — ada rancangan, tetapi game hancur

Aku biasanya main support, tetapi kali ini pilih Viper carry. Hasilnya: 6/15/9, Ancient tumbang dan episod santai tentang cara yang tidak patut ditiru. Kita ketawakan keputusan aku, bukan cari salah orang lain.

Pengajaran daripada episod

  1. Pengajaran aku: momen yang baik sekejap bukan bermakna game sudah terkawal. Sebelum masuk pertarungan lagi, lihat posisi, rakan berdekatan dan cara untuk terus hidup. Ini soalan untuk permainan aku sendiri, bukan formula sejagat yang terbukti.

Aku pilih carry. Tavern pilih aku

Mati lagi. Rehat dibatalkan: aku cuba sekurang-kurangnya last hit creep. Baru dapat satu kill, aku sudah hampir merakam panduan. Kemudian kembali ke tavern, bertahan di base dan terlambat mempersoalkan item sendiri. Seluruh pasukan bermain tidak konsisten, dan aku pun gagal menjalankan peranan. Suntingan membuat kekalahan lebih lucu, bukan menukarnya menjadi kemenangan.

Satu kill, terus jadi pakar. Panduan dibatalkan

Kegembiraan pertama terlalu cepat menjadi keyakinan bahawa aku sudah tahu semuanya. Pengajaran aku: momen yang baik sekejap bukan bermakna game sudah terkawal. Sebelum masuk pertarungan lagi, lihat posisi, rakan berdekatan dan cara untuk terus hidup. Ini soalan untuk permainan aku sendiri, bukan formula sejagat yang terbukti.

Kill dari tavern. Carry terbaik tahun ini

Earth Spirit mati ketika aku sudah mati. Kill aku, tetapi bukan lagi pertarungan aku.

Untuk perlawanan seterusnya

Di bahagian mana kau akan berhenti dan ubah rancangan? Pilih bab, tonton semula keputusan itu dan bandingkan dengan game kau.

Analisis perlawanan ↗

Lompat ke detik pilihan

  1. OOPS DOTA
  2. Satu kill, terus jadi pakar. Panduan dibatalkan
  3. Sekarang kita pertahankan base
  4. Kalah
  5. 6/15/9
  6. Langgan di YouTube
VIPER-FAILS01 / SHORTS

Detik pendek perlawanan ini

Episod penuh dan Shorts-nya sebahagian daripada satu cerita. Tonton di sini.

Langgan di YouTube ↗

Tekan main untuk memuatkan pemain YouTube. Selepas itu, YouTube memproses data sambungan dan main balik mengikut dasar privasinya sendiri.

Terjemahan halaman tidak bermakna video mempunyai alih suara berasingan. Pilih trek audio dan sari kata yang tersedia dalam tetapan YouTube.

Shorts OOPS DOTA

Sumber dan skop analisis

Viper carry: 6/15/9 — ada rancangan, tetapi game hancur | Dota 2 ↗

Sumber utama ialah episod aku dan tiga Shorts di OOPS DOTA. Masa bab dan keputusan diambil daripada keterangan yang diterbitkan. Gurauan dan kesimpulan ini milik aku; perlawanan ini tidak menentukan meta.

Seorang hero. Sebuah cerita. Keputusan yang berguna.