RIKI01 / RikiДэмжигч Рики: 0/5-аас 7/9/23 хүрч, багаар ялсан нь
Бичлэгийг нь бараг устгах шахсан тоглолт. Таван удаа үхсэний дараа эргэн орж, утаагаа буруу тавьж, чухал алалтууд хийж, хамтдаа яллаа. Өөрийн тоглолтод юуг хэрэгжүүлж болохыг задлан ярья.
Дугаарын хуудсанд YouTube тоглуулагч ачаалагдана. Видео зөвхөн Play дарсны дараа эхэлнэ; YouTube өгөгдлийг өөрийн дүрмийн дагуу боловсруулна. Шууд холбоосыг нээж болно.
7 / 9 / 23Алалт / Үхэл / ТуслалцааЯлалтДэмжигч32:30Тоглолтын хугацаа
Тоглолтын задлан
Энэ тоглолтын эхлэл төгсгөл шиг санагдаж болохоор: миний үзүүлэлт 0/5, тохиромжтой мөч ерөөсөө олдохгүй байлаа. Гэхдээ бид үргэлжлүүлэн тоглосон. Би газрын зургаа дахин анхаарч, багийнхантайгаа нийлэх боломж хайсаар хувийн долоон алалтад хүрсэн. Рикигийн эцсийн үзүүлэлт 7/9/23; Radiant 56:31 харьцаагаар ялсан бөгөөд тоглолт 32:30 үргэлжилсэн. Энэ бол муу эхлэлээс эргэн орсон түүх болохоос графикаар батлагдсан асар их хоцрогдлыг эргүүлсэн гэх баримт биш.
Дугаарт сайн үйлдлүүд ч, алдаанууд ч бий. Нэг хэсэгт Smoke Screen баруун талд, харин тулаан зүүн талд өрнөж, хоёр дараалсан алалтыг манай Oracle авдаг. Дараа нь Рики өөрөө хоёр дараалсан алалт хийдэг. Төгсөхийн өмнө би үхэж, багийнхан үндсэн барилгыг нураадаг. Иймээс энэ задлан байрлал, хяналт, эд зүйлс, хамтын ажиллагааны тухай. Сайхан эцсийн дүн алдааг арилгахгүй, багийн ялалтыг ганц хүний гавьяа болгохгүй.
Тоглолтын задлан ↗OOPS DOTA / RIKI010/5-ын дараа Рикигээр хэрхэн тоглох вэ: утаа, эд зүйлс, манай тоглолтын сургамж
Муу лэйнээр дуусаагүй бодит дэмжигчийн тоглолт. Харагдаж буй шийдвэрүүд, эцсийн эд зүйлс, үргэлжлүүлэн тоглосон нь багт тус болсон мөчүүд болон миний өөрийн алдааг задлан үзье.
Ангиас авч үлдэх зүйлс
- Муу эхэлсэн бол дараагийн оролтоо өөрчил: илрүүлэх хэрэгслийг үнэлж, багийнхныг хүлээгээд ганцаараа дахин үхэхийн оронд хийж чадах зорилт сонго.
- Smoke Screen-ийг дайсан тулалдах эсвэл дайран өнгөрөх газар тавь. Алдсаныхаа дараа хэн хяналт өгч, хэн үнэхээр алалт авсныг шударгаар үнэл.
- Ялсан тулаанаа багийн нийтлэг зорилготой холбо. Багийнхан тоглолтыг дуусгаж байхад чи үхсэн нь тэдний ажлын ач холбогдлыг бууруулахгүй.
Энэ тоглолтын билдЭд зүйл → үүрэг
Эцсийн HUD дээр Diffusal Blade, Power Treads, Manta Style, Magic Wand, Crystalys, Orb of Corrosion батлагдсан. Эдгээр нь төгсгөлийн шатанд байсан зургаан эд зүйл болохоос сэргээн тогтоосон худалдан авах дараалал биш. Авсан яг секундүүд тогтоогдоогүй; хуучин жагсаалтын Blink-ийг энд оруулаагүй. Тухайн тоглолт болон эд зүйлсийн одоогийн шинжид тохируулан сонголтоо хий.

Хүрч чадах байг удаашруулж, довтолгоогоор дарамтлах хэрэгсэл. Эхлээд чи болон баг чинь довтолгоог үргэлжлүүлж чадах эсэхээ үнэл; ганц эд зүйл таван дайсны дунд үсрэх эрх өгөхгүй.

Довтолгооны хурд болон сольж болох үндсэн үзүүлэлт нь баатрын нөөцийг удирдахад тустай. Солиход анхаарал хэрэгтэй: энэ нь ашигтай дадал болохоос тулаанаа анзаарахаа болих шалтгаан биш.

Хуурмаг дүрүүд үүсгэж, тохирох нөлөөг үндсэн арилгалтаар цэвэрлэнэ. Яг юуг арилгаж чадахаа шалга, товчийг автоматаар бүү дар. Арилгаж чаддаггүй хяналтын эсрэг энэ нь аюулгүй байрлалыг орлохгүй.

Цэнэгүүд нь амь, мана нөхөх боломж өгдөг. Орохоосоо өмнө цэнэгээ хяна: багахан нэмэлт нөөц ахин нэг хэрэгтэй үйлдэл хийхэд хүрч болох ч бүх төвлөрсөн довтолгооноос аварч чадахгүй.

Довтолгооны хохирол болон хүчтэй цохилт өгөх магадлалыг нэмнэ. Энэ тоглолтын эцсийн эд зүйлсийн нэг болохоос дэмжигч заавал авах ёстой зүйл биш. Эхлээд багт чинь одоо ямар хэрэгсэл хэрэгтэйг ойлго.

Оносон довтолгоогоор бай дээрх дарамтыг нэмнэ. Дайсантайгаа ойр байж, үргэлжлүүлэн цохиж чадах эсэхээ үнэл. Энэ эд зүйл үл үзэгдэх байдлыг Sentry болон бусад илрүүлэлтээс хамгаалдаг болгохгүй.

0/5: дараагийн оролдлогоо өөрчил
Таван удаа үхсэн нь үлдсэн тоглолтыг хүчингүй болгохгүй ч өмнөх оролтууд бүтэхгүй байгааг харуулна. Би бичлэгээ бараг устгах шахсан ч эцэст нь алдаатай нь хамт үлдээсэн. Практик сургамж нь: эргэж орохоосоо өмнө багийнхан хаана байгааг, ямар дайснууд харагдаж буйг, ямар жижиг зорилт биелүүлж чадахаа хар. Багтайгаа нийлж, хэрэгтэй хяналт өгөх нь алдсан бүх алалтаа шууд нөхөх гэж оролдохоос олонтаа ухаалаг. Тууштай байхыг нэг янзаар дахин дахин үхэхтэй бүү андуур.

Хараа: үл үзэгдэх нь Sentry-г үгүй хийхгүй
Дугаарт би дайсны Sentry-г хайж олоод устгадаг; энэ мөч тоглоомын бүртгэлээр батлагдсан. Рикигийн хувьд газрын зураг уншихын чухал хэсэг нь энэ. Харагдаж буй илрүүлэх хэрэгсэл аюулгүй зам болон дайсанд ойртох боломжийг өөрчилдөг. Орохоосоо өмнө өрсөлдөгч яагаад хөдөлгөөнд чинь хариу өгч байгааг, хаанаас чамайг харж болохыг бод. Нэг Sentry олсон нь тэр хавьд өөр илрүүлэлт байхгүйг батлахгүй. Газрын зураг болон багийнхны тусламжийг үргэлжлүүлэн ажигла.

Утаа баруунд, тулаан зүүнд
Smoke Screen-ийг шударгаар задлахад тохиромжтой мөч. Би баруун талын газрыг бүрхдэг ч хэрэгтэй байнууд зүүн талд байна; багийн Oracle хоёр дараалсан алалт авдаг. Түүний хоёр алалтыг өөрийнх мэт бүү тооц, утаагаа зөвхөн багийн сайн үр дүнгээр бүү дүгнэ. Ашиглахаасаа өмнө тодорхой зорилт сонго: баатрын үйлдлийг хязгаарлах, тулааны нэг хэсгийг хаах эсвэл ухрах замыг таглах. Дахин үзэхдээ товч дарахын өмнөх кадрыг зогсоож, дайсан байна гэж бодсон байрлалыг үнэхээр байсан газартай нь харьцуул.

Өөрийн алалт ба хамтын ажил
Дараа нь Sand King дээр авсан гурав дахь хувийн алалт, улмаар Lich-тэй хэсэг болон Рикигийн өөрийн хоёр дараалсан алалт харагдана. Эцсийн дүн нь долоон алалт, 23 туслалцаа. Сүүлийн цохилтыг өөрөө хийх, багийн алалтад оролцох хоёрын ялгаа чухал: багийнхан боломж бий болгодог, бидний статистикийн арын чимэглэл биш. Амжилттай хэсэг бүрийг өмнөх бүх шийдвэр зөв байсны баталгаа гэж бодохоос орохын өмнөх байрлал, тулааны дараах үр дагаврыг задлах нь илүү хэрэгтэй.

Сүүлийн тулаан: ялалт багийнх хэвээр
Тоглолт дуусахын өмнө Рики үхсэн, харин багийнхан үндсэн барилгыг нурааж байна. Энэ төгсгөл дугаарын үгийг сайн тайлбарлана: эргэн ирэлтийг хамтдаа хийдэг. Чухал солилцооны дараа нийтлэг зорилго, багийн байрлалыг хар; давуу талаа ялалт болгож ашиглахад нь бүү саад бол. 0/5-аас 7/9/23 хүрсэн нь муу эхлэлийг давж болдгийг харуулна. Гэхдээ энэ бичлэг бүх тоглолтод тохирох эд зүйлсийн сонголт тогтоохгүй, ямар ч хоцрогдлоос заавал ялахыг амлахгүй.

Дараагийн тоглолтдооДараагийн тоглолтын давталтаа Smoke Screen хэрэглэхийн өмнө зогсоо: хэрэгтэй дайсан хаана байх вэ, утаа яг юуг хязгаарлах вэ, аль багийнхан үйлдлийг үргэлжлүүлж чадах вэ? Алдсаныхаа дараа нэг шалтгаан, дараагийн хэрэглээнд хийх нэг өөрчлөлтөө бич.
Тоглолтын задлан ↗ RIKI01 / SHORTSЭнэ тоглолтын богино мөчүүд
Бүтэн анги болон түүний Shorts нэг түүхийн хэсгүүд. Эндээс шууд үзээрэй.
YouTube-д бүртгүүлэх ↗Тоглуулах товчийг дарж YouTube тоглуулагчийг ачаална уу. Үүний дараа YouTube холболт болон тоглуулалтын өгөгдлийг өөрийн нууцлалын бодлогын дагуу боловсруулна.
Хуудас орчуулагдсан нь видеонд тусдаа дуу оруулалт бий гэсэн үг биш. Боломжтой аудио болон хадмалыг YouTube-ийн тохиргооноос сонго.
Эх сурвалж ба задлангийн хүрээ
Дэмжигч Рики: 0/5-аас 7/9/23 хүрч, багаар ялсан нь ↗Задлан нь нийтэлсэн OOPS DOTA дугаар, хүлээн зөвшөөрсөн кадрууд, эцсийн HUD дээр үндэслэнэ. Ишлэлүүд бол дугаарын зохиогчийн дуу оруулга, эх бичлэгийн үеэр шууд хэлсэн яриа биш. Орчуулгууд утгыг нь дамжуулна. Эд зүйлс төгсгөлийн шатанд харагдсан; худалдан авах дараалал болон секундүүдийг сэргээн тогтоогоогүй. Чадвар, эд зүйлсийн шинжийг одоогийн тоглоомын клиентээс шалгаарай.