OOPS DOTA NEWS / TURBO / ALL PICK
Dota 2-ын шинэ тоглогч Turbo эсвэл All Pick-ийн алийг сонгох вэ?
Юу сурахыг хүсэж байгаадаа тааруулж горимоо сонго. Turbo-д баатар, эд зүйлсийг ойр ойрхон туршихад амар; эрэмбэгүй All Pick нь ердийн тоглолтын хэмнэлд дасгадаг. Доор миний сонгох арга болон өөрт тохирохыг шалгах энгийн арга бий.
- Заавар
- Энэ сайтад нийтэлсэн
- Эх сурвалжийг шалгасан


Юу батлагдсан
- Valve Turbo-г нөөц авах хурд нь өөр, хурдасгасан All Pick болгон зохиосон. Ижил эд зүйлийг авсан минутыг хоёр горимд ижил шалгуураар үнэлж болохгүй.
- Valve шинэчлэлтээр Turbo-гийн дүрмийг тусад нь өөрчилдөг. Объект, саармаг эд зүйлсийн хүртээмжийг өөрийн горим, нөхөөсөөр шалгах хэрэгтэй.
- Энд Turbo болон эрэмбэгүй All Pick-ийг харьцуулж байна. Суралцах зөвлөгөө нь OOPS DOTA редакцын арга барил юм.
Баатар болон идэвхжүүлдэг эд зүйлсээ эзэмшмээр байна
Энэ зорилгод Turbo сонгож болно. Хурдан хөгжил нь авах эд зүйлстэйгээ эрт танилцаж, чадвар болон идэвхжүүлдэг эд зүйлсийг тулаанд турших боломж өгнө. Мэддэг баатраа, дахин мартахгүй болмоор нэг удирдлагын үйлдлээ сонго.
Жишээ нь, хэрэгтэй эд зүйлээ цагт нь идэвхжүүлэх эсвэл эхлээд байрлалаа сонгоод дараа нь тулаанд орохыг зорь. Танихгүй баатар, бүх эд зүйлийн хувилбар, байрлал бүрийг зэрэг сурах шаардлагагүй.
Ердийн тоглолтын хэмнэлд дасмаар байна
Тэгвэл эрэмбэгүй All Pick-д дадлага хийх нь тустай. Хэр удаан фарм хийх, хэзээ лэйнээс гарах, бүтэлгүй шилжилт ямар хохирол авчрах зэрэг шийдвэрийг ердийн эдийн засагтай холбоход амар.
Ердийн тоглолтын задланг үзэж байгаа бол худалдан авалт, шилжилтийг ижил горимд үнэл. Бусдын тоглолтын минутын тоо дангаараа яагаад эд зүйл авч эсвэл тулаан эхлүүлж чадсаныг тайлбарлахгүй.
Хоёр горимд хэрэглэгдэх зүйлс
Камер удирдах, чадвар ба эд зүйл ашиглах, жижиг газрын зураг ажиглах, аюулгүй байрлал сонгох, хэрэгтэй харилцаа хоёр горимд адил тустай. Ахихын тулд дараагийн тоглолтод нэг тодорхой зорилт байхад хангалттай.
Жишээ нь, аюултай лэйн рүү гарахаасаа өмнө газрын зургаа хараад, аль дайсан удаан харагдаагүйг сана. Дараа нь эргэн үзэхдээ үүнийг хийсэн эсэхээ шалгаж болно, хожигдсон ч гэсэн.
Горим сольсны дараа юуг дахин шалгах вэ?
Эд зүйл авах хэмнэл болон объектын хүртээмжийг дахин шалга. Нөхөөсөнд Turbo-д зориулсан тусгай өөрчлөлт ордог. Хуучин цаг хэмжигчтэй зураг эсвэл ердийн тоглолтын зөвлөгөө сонгосон горимын дүрмийг орлохгүй.
Turbo болон All Pick-ийн GPM, XPM, ижил эд зүйл бэлэн болсон минутыг шууд бүү харьцуул. Эхлээд төстэй нөхцөл дэх шийдвэрээ харьцуул: мэдээлэлгүй хаашаа явсан, чухал чадвараа яагаад хэрэглэсэн, баг чинь тусалж амжсан уу.
Өөрийн тоглолтоор шалгах
Нэг мэддэг баатар, дассан байрлалаа ав. Горим бүрд ижил сурах зорилттой хэдэн тоглолт турш. Бүгдийг зэрэг өөрчилбөл яг юу тусалсныг ойлгоход хэцүү.
Тоглолт бүрийн дараа зайлсхийж болох байсан нэг үхэл, нэг хэрэгтэй шийдвэрээ тэмдэглэ. “Харагдацгүй гарсан”, “багийн хүнээ хүлээсэн”, “чадвараа зөв байнд хадгалсан” гэх мэт товч тэмдэглэл болно.
Дараалсан ялалт чадвар суусныг хараахан батлахгүй. Давтаж чаддаг, тайлбарлаж чаддаг, дараагийн тоглолтод шалгаж болох үйлдлээ ол.
Өнөөдөр аль горимыг тоглох вэ?
Хурдан хөгжлийн дунд баатар, худалдан авалттай танилцмаар байвал Turbo турш. Ердийн тоглолтын хэмнэлийг сурах бол эрэмбэгүй All Pick сонго. Энэ бол зорилгод таарсан зөвлөгөө, өөр горимд дуртай хүмүүсийг үнэлж байгаа хэрэг биш.
Аль алинд нь тайван суралц: алдааг дээрэлхэлгүй ярилцаж болно. Тоглолтыг дагахад хэцүү болсон бол завсарла. Санамсаргүй багийн хүнд юм нотлохоос өөрийн сурах хэмнэл илүү чухал.
Анхны эх сурвалжууд
Анхны нийтлэлүүд, тэдгээрийн өдөр. Шалгасан 2026 оны арван нэгдүгээр сарын 9.


