АЙТЕМ / ЮУ ӨГӨХ ВЭ

Sacred Relic

Үйлчлэл, худалдан авах сонголт, чиний тоглолтод тохирох хувилбарууд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанБүх айтем ↗
Дэлгүүр · Valve-ийн агшин / Цохилт бүрийг хүчтэй болгох

Байд хүрч, довтолж чадахаар болсон үед би хохирол нэмнэ. Компонентыг дараагийн тодорхой эд зүйлдээ авах нь утгатай.

Хохирол
55
01 / МЕХАНИК

Айтем юу хийдэг вэ

01

Хэрхэн ажилладаг вэ

Идэвхгүй нэмэлтүүд: хохирол 55.

RUSLAN / ТОГЛОЛТ ДАХЬ ШИЙДВЭР

Би хэрхэн шийддэг вэ

«Sacred Relic: ластхит болон бодит довтолгооны хохирлын төлөө энэ компонентыг авна.»

Ruslan UkrainskyiРодягаар дамжуулан тайлбарлана
01 Нөхцөл байдал
Баатар аль хэдийн довтолж чаддаг бөгөөд дараагийн эд зүйл энэ компонентийг ашигладаг.
02 Миний шийдвэр
«хохирол 55» дараагийн харилцан цохилцох үед хэр ашигтайг шалгана. Дараагийн сонголт — Nullifier — ойрын зорилгод хэрэгтэй эсэхийг үнэлж, автоматаар худалдаж авахгүй.
03 Юунаас зайлсхийдэг вэ
Гол тулалдаанд бай руу хүрэх боломжгүй байхад орлогоо зөвхөн хохиролд зарцуулдаггүй.
02 / МИНИЙ БАРИМЖАА

Би хэзээ худалдаж авах вэ

Шугамд last hit хийх эсвэл хохирлын эд зүйл рүү ахихдаа авна. Үнэтэй компонентыг темпэд зориулсан бүтэн эд зүйлтэй харьцуулна.

04 / БААТАР БА ҮҮРЭГ

Ямар баатарт туршиж үзэх вэ

Механикт тулгуурласан жишээнүүд. Үүрэг, өрсөлдөгчид, багийн төлөвлөгөө эцсийн сонголтыг шийднэ.

05 / ӨӨР ШИЙДЭЛ

Юутай харьцуулах вэ

Ижил төстэй үүрэгтэй байлаа гээд айтемүүд бие биеэ орлохгүй. Үйлчлэл, үнэ, хэрэглэх мөчийг нь харьцуулдаг.

Юуны компонент вэ

Valve-ийн жороор холбосон холбоосууд. Компонент байгаа нь upgrade-ийг шууд авахыг шаардахгүй.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Үзүүлэлтүүд ба чухал нөхцөлүүд

Хохирол
55

Тоглоом дахь үйлчлэл болон жор нь албан ёсны өгөгдлийн тухайн үеийн хувилбар юм. Миний баримжаа бол тоглолт бүрд ижил билд амлах биш, шийдэх үүрэгт тохируулан сонгох явдал. Олон үе шатны утга байвал «/» тэмдгээр тусгаарласан.

Valve-ийн айтемийн эх өгөгдөл ↗

Манан бага. Хариулт их.