Bukan kemenangan seorang diri. Pendukung yang sibuk.
Saya mencoba membuat lawan tidak nyaman di jalur sementara rekan inti mengumpulkan emas. Pakai kemampuan, mundur, ulangi. Saat bermain Crystal Maiden, agresif dan berdiri terlalu jauh di depan ternyata bertetangga dekat. Bar kesehatan membantu saya menemukan batasnya.
Pelarian pada 03:38, berjalan mencari posisi tanpa Blink pada 04:40, dan pertarungan pada 07:01 adalah tiga bagian berbeda dari cerita pendukung yang sama. Ada langkah masuk yang gagal. Kadang langkah berguna adalah mengeluarkan kemampuan dan memberi tim ruang yang cukup.
Kami mengambil Tormentor bersama, mengubah pertarungan yang bagus menjadi tekanan ke markas, lalu menuntaskan pertandingan. Hasilnya: 3/9/33, 31,301 kerusakan pada hero, dan MVP. Eliminasi yang diraih tim adalah milik tim. Bagian saya adalah kendali, kerusakan, dan hadir untuk langkah berikutnya.
Baca cerita pertandingannya ↗

