Pas un carry solo. Un support bien occupé.
J’essayais de compliquer la lane pendant que mon carry farmait. Lancer un sort, reculer, recommencer. Avec Crystal Maiden, l’agression et le fait de trop s’avancer sont étrangement proches. Ma barre de vie m’a aidé à trouver la limite.
La fuite à 03:38, l’approche sans Blink à 04:40 et le combat à 07:01 sont trois moments différents de la même histoire de support. Certaines entrées échouent. Parfois, le bon geste consiste à lancer ses sorts et à laisser assez de place à l’équipe.
Nous avons pris le Tormentor ensemble, transformé un bon combat en pression sur la base et terminé la partie. Résultat : 3/9/33, 31,301 dégâts aux héros et MVP. Les kills de l’équipe appartiennent à l’équipe. Ma part, c’était le contrôle, les dégâts et le fait d’être là pour l’action suivante.
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