SNIPER01 / Sniper

Nagsimula si Sniper sa 2/5... Nagtapos sa 23 Kills! | OOPS DOTA

Nagsimula sa 2/5 at nagtapos sa panalo at 23/15/11. Sarili kong laro kay Sniper: ligtas na farm, triple kill sa high ground, kinain na Moon Shard at MVP para sa kakamping Disruptor.

Nilo-load ang YouTube player sa pahina ng episode. Magsisimula lang ang video pagkatapos ng Play; pinoproseso ng YouTube ang data ayon sa sarili nitong patakaran. Puwede mong buksan ang direktang link.

23 / 15 / 11Mga kill / Mga pagkamatay / Mga assistPanaloDamage mula sa malayo59,108 / 8,380Damage sa mga hero / Damage sa mga building56:14Haba ng laro

Pagsusuri ng laro

Hindi naging maganda ang lane: nahuhuli ako nang masyadong malapit, kulang ang farm, at pagsapit ng 2:32 sa episode ay 2/5 si Sniper. Unti-unti kaming bumabalik sa pamamagitan ng farm, mga palitan kasama ang koponan at mas maayos na puwesto. May tunay na triple kill sa high ground sa recording. Ang resulta ay 23 kill, 15 death, 11 assist at panalo sa 56:14.

Mga damage stat sa huling screen: 59 108 sa mga hero at 8 380 sa mga building. Pero hindi ito kuwento ng nag-iisang tagapagligtas: nagpapatuloy ang mga kakampi kahit wala ako, at si Disruptor ang nakakuha ng MVP. Sinusuri ko kung paano bibigyan ng oras na gumana ang ranged damage at kung paano ito hindi masasayang dahil sa isa pang delikadong puwesto.

Pagsusuri ng laro ↗
OOPS DOTA / SNIPER01

Sniper matapos ang 2/5: puwesto, farm at comeback ng koponan

Mga praktikal na aral sa sarili kong larong 23/15/11: lampasan ang mahirap na lane, humanap ng puwestong puwedeng barilan at tapusin ang laro nang sama-sama.

Mga aral mula sa episode

  1. Pagkatapos ng pangit na lane, piliin ang ligtas na farm na maaabot at ang susunod na kapaki-pakinabang na pagsali. Ang pagtatangkang bawiin agad ang lahat ng death ay kadalasang naglalagay lang ulit sa hero sa panganib.
  2. Nakatutulong ang range kapag may espasyo at mga kakampi sa pagitan mo at ng banta. Bago bumaril, tingnan kung sino ang makaaabot sa puwesto mo.
  3. Iugnay ang sarili mong damage sa ginagawa ng koponan. Mahalaga ang mga kill at triple kill, pero nakatulong din sa panalong ito ang kontrol ni Disruptor at mga kilos ng iba.

Mula sa narasyon ng may-akda

Sa ganitong mga piraso nabubuo ang comeback. Hindi sa isang himalang pindutan, kundi sa farm, ilang maayos na palitan at tulong ng koponan.

Ruslan Ukrainskyi · SNIPER01Panoorin ang tagpong ito · ↗

Triple kill! Ooo, sulit ang pagtitiis para dito!

Ruslan Ukrainskyi · SNIPER01Panoorin ang tagpong ito · ↗

Kinain na ang Moon Shard. Huling dagdag bago ang Ancient.

Ruslan Ukrainskyi · SNIPER01Panoorin ang tagpong ito · ↗
Build sa larong ito

Item → gamit

Kinukumpirma ng HUD sa huling bahagi ang Mjollnir, Silver Edge, Power Treads, Monkey King Bar, Daedalus at Hydra’s Breath. Bandang 11:05, hiwalay ding makikita ang pagkain ng Moon Shard: hindi ito gumagamit ng slot sa inventory na ito. Hindi binuong muli ang pagkakasunod ng pagbili; hindi dapat awtomatikong gamitin ang build na ito sa bawat laro.

Mjollnir

Mjollnir ↗

Makikita ang Mjollnir sa HUD sa huling bahagi. Suriin ang paggamit nito kasabay ng puwesto ng koponan at ng kakayahang patuloy na umatake, hindi batay lang sa huling mga stat.

Silver Edge

Silver Edge ↗

Nagbibigay ng dagdag na paraan para gumalaw at magsimula ng angkop na palitan. Planuhin ang paggamit ayon sa detection at puwesto; hindi kapalit ng ligtas na distansiya ang invisibility.

Power Treads

Power Treads ↗

Nakatutulong ang attack speed at napapalitang attribute sa pamamahala ng resources ng hero. Magpalit nang may dahilan at patuloy na bantayan ang mga banta habang nagda-damage.

Monkey King Bar

Monkey King Bar ↗

Item para sa attack damage at mga pangangailangang kaugnay ng pagtama. Suriin muna kung kaya mo bang tuloy-tuloy na atakihin ang napiling target mula sa puwesto mo.

Daedalus

Daedalus ↗

Pinapalakas ng Daedalus ang attack damage gamit ang critical hits. Nasusulit ito kapag buhay ang hero at patuloy na bumabaril; puwedeng masayang ang mamahaling slot sa isang delikadong pag-abante.

Hydra's Breath

Hydra's Breath ↗

Kumpirmado ang Hydra’s Breath sa ikaanim na slot ng inventory sa huling bahagi. Sa pagsusuri ng ganitong pamumuhunan sa atake, tingnan muna kung gaano ka katagal makababaril nang ligtas. Nasa game client ang eksaktong kasalukuyang mga epekto.

Moon Shard

Moon Shard ↗

Bandang 11:05 sa episode, kinain ang Moon Shard bago ang pagtatapos. Hiwalay na kumpirmadong kilos ito, hindi item na nakaupo sa isang slot ng huling inventory.

2/5: ibalik ang kita at bawasan ang panganib

Sa mahirap na lane, hindi ako maililigtas ng range kung nahuhuli ako ng kalaban nang masyadong malapit. Matapos ang 2/5 sa episode, nagbabago ang takbo: mas maraming naaabot na farm at mas pinag-isipang pagsali. Sa sarili mong replay, hanapin ang pinakamalapit na ligtas na pagkukunan ng gold at tingnan kung aling laban ang talagang matutulungan. Nabubuo ang comeback sa ganitong mga desisyon, hindi sa isang pagtatangkang patayin agad ang lahat.

Sa puwesto nagsisimula ang triple kill

Nakakuha kami ng tatlong sunod na kill sa high ground. Huwag lang tingnan ang mga huling tama: sino ang nagsimula ng laban, kanino ginamit ng kalaban ang kontrol, at gaano katagal nakapag-atake si Sniper? Subukang i-pause bago ang palitan at markahan ang daang puwedeng pasukan na delikado para sa iyo. Kung hindi pa nagpapakita ang banta, mag-iwan ng puwang para umatras sa halip na humakbang pa papalapit sa target.

Moon Shard at sama-samang pagtatapos

Sa eksena sa huling bahagi, kinakain ko ang Moon Shard bago dumating ang ika-23 kill. Pero ipinagpapatuloy ng koponan ang bahagi ng huling push habang wala ako sa laban. Sa dulo, kay Disruptor ang MVP: hindi nabubura ng sarili kong 23/15/11 ang ambag niya. Pagkatapos ng magandang laban, tingnan ang pagkakataong sabay na tapusin ang laro, hindi lang ang pagpapaganda ng sariling score.

Para sa susunod mong laro

I-pause ang replay bago mamatay ang ranged carry: saan nanggaling ang banta, nasaan ang mga kakampi at aling puwesto ang magbibigay ng mas mahabang oras sa pag-atake? Pumili ng isang pagbabago sa puwesto para sa susunod na laro.

Pagsusuri ng laro ↗

Pumunta sa isang sandali

  1. OOPS DOTA
  2. Mahirap na simula
  3. 2/5
  4. Farm para sa comeback
  5. Dalawang sunod na kill
  6. Triple kill sa high ground
  7. Nag-disconnect ang kakampi
  8. Huling push
  9. Moon Shard → 23
  10. Disruptor — MVP
SNIPER01 / SHORTS

Maiikling sandali ng larong ito

Iisang kuwento ang buong episode at mga Shorts nito. Panoorin dito.

Mag-subscribe sa YouTube ↗

Triple kill! Sulit ang pagtitiis! At ngayon nagsimulang mag-disconnect ang mga kakampi. Seryoso ba? Malakas na damage, pero hindi ako immortal.

Panoorin ang laban na pinagmulan ng talang ito · 11:50 ↗

Dalawang kills, limang patay. Kung may nakakauna dito, ang kalaban ang team. Dito nagsimula ang pagbabalik. Ngayon tingnan mo kung paano ito nagtapos! Isa pa! Kill number 23.

Panoorin ang laban na pinagmulan ng talang ito · 11:50 ↗

Ayan na! Ang tindi ng tama ng mga bala ko. Patuloy lang sa pagpapatama habang hindi nila ako maabutan. Triple! Oh, ito ang dahilan kung bakit patuloy tayong naglalaro! Isa pa! Kill number 23.

Panoorin ang laban na pinagmulan ng talang ito · 11:50 ↗

Pindutin ang play para i-load ang player ng YouTube. Pagkatapos, ipoproseso ng YouTube ang data ng koneksiyon at pag-play ayon sa sarili nitong patakaran sa pagkapribado.

Hindi nangangahulugang may hiwalay na dubbing ang video dahil isinalin ang pahina. Piliin ang available na audio tracks at subtitles sa settings ng YouTube.

Shorts OOPS DOTA

Pinagmulan at saklaw ng pagsusuri

Nagsimula si Sniper sa 2/5... Nagtapos sa 23 Kills! | OOPS DOTA ↗

Nakabatay ang pagsusuri sa inilathalang episode ng OOPS DOTA, aprubadong edit, mga subtitle at ipinakitang HUD. Ang mga sipi ay mula sa voiceover ng may-akda para sa episode; ipinapahayag ng mga salin ang kahulugan nito. Ipinakita ang mga item sa recording, pero hindi binuong muli ang pagkakasunod ng pagbili. Tingnan ang kasalukuyang katangian ng mga item at kakayahan sa game client.

Isang hero. Isang kuwento. Isang kapaki-pakinabang na desisyon.