VIPER-FAILS01 / Viper

Viper carry: 6/15/9 — có kế hoạch, nhưng trận đấu toang

Tôi chuyên chơi support nhưng lại chọn Viper carry. Kết quả: 6/15/9, Ancient sụp đổ và một tập vui về cách không nên chơi. Cười vào quyết định của tôi, không đi tìm người để đổ lỗi.

Trình phát YouTube được tải trên trang của tập video. Video chỉ bắt đầu sau Play; YouTube xử lý dữ liệu theo quy định riêng của mình. Bạn có thể mở liên kết trực tiếp.

6 / 15 / 9Hạ gục / Lần chết / Hỗ trợ hạ gụcThất bạiCarry / trận chơi vui

Phân tích trận đấu

Vừa có một mạng là tôi đã suýt quay hướng dẫn. Rồi lại lên bảng, thủ nhà và quá muộn mới tự hỏi về đồ mình mua. Cả đội đều chơi thiếu ổn định, tôi cũng không làm tròn vai. Dựng phim làm trận thua buồn cười hơn, chứ không biến thành chiến thắng.

Điều tôi rút ra: một khoảnh khắc tốt không có nghĩa là đã kiểm soát trận đấu. Trước giao tranh tiếp theo, cần xem vị trí, đồng đội ở gần và đường sống. Đây là câu hỏi cho lối chơi của tôi, không phải công thức chung đã được chứng minh.

Phân tích trận đấu ↗
OOPS DOTA / VIPER-FAILS01

Viper carry: 6/15/9 — có kế hoạch, nhưng trận đấu toang

Tôi chuyên chơi support nhưng lại chọn Viper carry. Kết quả: 6/15/9, Ancient sụp đổ và một tập vui về cách không nên chơi. Cười vào quyết định của tôi, không đi tìm người để đổ lỗi.

Điều rút ra từ tập này

  1. Điều tôi rút ra: một khoảnh khắc tốt không có nghĩa là đã kiểm soát trận đấu. Trước giao tranh tiếp theo, cần xem vị trí, đồng đội ở gần và đường sống. Đây là câu hỏi cho lối chơi của tôi, không phải công thức chung đã được chứng minh.

Tôi chọn carry. Quán rượu chọn tôi

Lại chết. Hết nghỉ: ít nhất thử last hit creep vậy. Vừa có một mạng là tôi đã suýt quay hướng dẫn. Rồi lại lên bảng, thủ nhà và quá muộn mới tự hỏi về đồ mình mua. Cả đội đều chơi thiếu ổn định, tôi cũng không làm tròn vai. Dựng phim làm trận thua buồn cười hơn, chứ không biến thành chiến thắng.

Một mạng là thành chuyên gia. Hủy hướng dẫn

Niềm vui đầu tiên quá nhanh biến thành cảm giác mình đã biết hết. Điều tôi rút ra: một khoảnh khắc tốt không có nghĩa là đã kiểm soát trận đấu. Trước giao tranh tiếp theo, cần xem vị trí, đồng đội ở gần và đường sống. Đây là câu hỏi cho lối chơi của tôi, không phải công thức chung đã được chứng minh.

Có mạng khi đang lên bảng. Carry của năm

Earth Spirit chết khi tôi đang lên bảng. Mạng của tôi, nhưng giao tranh không còn là của tôi.

Cho trận tiếp theo

Bạn sẽ dừng lại đổi kế hoạch ở đoạn nào? Chọn chương, xem lại quyết định rồi so với trận của mình.

Phân tích trận đấu ↗

Chuyển đến một khoảnh khắc

  1. OOPS DOTA
  2. Một mạng là thành chuyên gia. Hủy hướng dẫn
  3. Giờ phải thủ nhà
  4. Thất bại
  5. 6/15/9
  6. Đăng ký trên YouTube
VIPER-FAILS01 / SHORTS

Khoảnh khắc ngắn của trận này

Tập đầy đủ và các Shorts thuộc cùng một câu chuyện. Xem ngay tại đây.

Đăng ký trên YouTube ↗

Nhấn phát để tải trình phát YouTube. Sau đó, YouTube xử lý dữ liệu kết nối và phát video theo chính sách quyền riêng tư của mình.

Trang được dịch không có nghĩa video có bản lồng tiếng riêng. Chọn các bản âm thanh và phụ đề hiện có trong phần cài đặt YouTube.

Shorts OOPS DOTA

Nguồn và phạm vi phân tích

Viper carry: 6/15/9 — có kế hoạch, nhưng trận đấu toang | Dota 2 ↗

Nguồn gốc là tập của tôi và ba Shorts trên OOPS DOTA. Mốc thời gian và kết quả lấy từ mô tả đã đăng. Những lời tự trêu và nhận xét là của tôi; trận này không định nghĩa meta.

Một tướng. Một câu chuyện. Một quyết định hữu ích.