Viper carry: 6/15/9 — ada rencana, hasilnya berantakan
Saya biasa main support, lalu memilih Viper carry. Hasilnya: 6/15/9, Ancient tumbang dan episode santai tentang cara yang sebaiknya tidak ditiru. Kita menertawakan keputusan saya, bukan mencari kambing hitam.
Pemutar YouTube dimuat di halaman episode. Video hanya mulai setelah Play; YouTube memproses data sesuai kebijakannya sendiri. Kamu bisa membuka tautan langsung.
6 / 15 / 9Eliminasi / Mati / BantuanKalahCarry / laga santai
Analisis match
Baru dapat satu kill, saya sudah hampir membuat panduan. Lalu kembali ke tavern, bertahan di base dan telat mempertanyakan item sendiri. Permainan seluruh tim naik turun, dan saya juga tidak menjalankan peran dengan baik. Editing membuat kekalahan lebih lucu, bukan mengubahnya menjadi kemenangan.
Pelajaran saya: momen bagus sesaat bukan berarti permainan sudah terkendali. Sebelum masuk pertarungan berikutnya, lihat posisi, rekan terdekat dan cara bertahan hidup. Ini pertanyaan untuk permainan saya sendiri, bukan resep universal yang terbukti.
Viper carry: 6/15/9 — ada rencana, hasilnya berantakan
Saya biasa main support, lalu memilih Viper carry. Hasilnya: 6/15/9, Ancient tumbang dan episode santai tentang cara yang sebaiknya tidak ditiru. Kita menertawakan keputusan saya, bukan mencari kambing hitam.
Pelajaran dari episode
Pelajaran saya: momen bagus sesaat bukan berarti permainan sudah terkendali. Sebelum masuk pertarungan berikutnya, lihat posisi, rekan terdekat dan cara bertahan hidup. Ini pertanyaan untuk permainan saya sendiri, bukan resep universal yang terbukti.
Saya memilih carry. Tavern memilih saya
Mati lagi. Jeda dibatalkan: setidaknya saya akan mencoba last hit creep. Baru dapat satu kill, saya sudah hampir membuat panduan. Lalu kembali ke tavern, bertahan di base dan telat mempertanyakan item sendiri. Permainan seluruh tim naik turun, dan saya juga tidak menjalankan peran dengan baik. Editing membuat kekalahan lebih lucu, bukan mengubahnya menjadi kemenangan.
Satu kill, langsung ahli. Panduan dibatalkan
Kegembiraan pertama terlalu cepat berubah menjadi keyakinan bahwa saya sudah bisa semuanya. Pelajaran saya: momen bagus sesaat bukan berarti permainan sudah terkendali. Sebelum masuk pertarungan berikutnya, lihat posisi, rekan terdekat dan cara bertahan hidup. Ini pertanyaan untuk permainan saya sendiri, bukan resep universal yang terbukti.
Kill dari tavern. Carry terbaik tahun ini
Earth Spirit mati saat saya sudah mati. Kill milik saya, tetapi pertarungannya bukan lagi milik saya.
Untuk match berikutnya
Di bagian mana kamu akan berhenti dan mengubah rencana? Pilih bab, tinjau keputusannya dan bandingkan dengan permainanmu.
Sumber utama adalah episode saya dan tiga Shorts di OOPS DOTA. Waktu bab dan hasil berasal dari deskripsi yang diterbitkan. Lelucon dan kesimpulan ini milik saya; laga ini tidak menentukan meta.