التنمّر في دوتا: ماذا تفعل، وكيف تساعد زميلك؟
خسارة المباراة مزعجة، وكذلك ارتكاب خطأ. لكن أيًّا منهما لا يمنح حق إهانة إنسان. أريد أن نحافظ على هذا الحد معًا.
روسلان · كاتب OOPS DOTA
رسم أصلي من OOPS DOTA مولّد بالذكاء الاصطناعي
نناقش التصرّف دون إهانة الشخص
«لنتراجع» تساعد على اتخاذ قرار. أما الإهانة بسبب الجنس أو الصوت أو العمر أو الأصل فلا تشرح شيئًا. التهديد والملاحقة ونشر البيانات الشخصية مخالفات، وليست جزءًا إلزاميًا من التعلّم. وقواعد Steam تحظر هذا السلوك أيضًا.
الكتم والإبلاغ وتقييد التواصل
كتم التواصل في دوتا يوقف القناة المزعجة. والإبلاغ داخل اللعبة يُبلغ عن سلوك في المباراة. أما الحظر في Steam فيقيّد التواصل بأدوات Steam. هذه إجراءات مختلفة: الحظر لا يعد بمنع اللعب في المباراة نفسها، والإبلاغ لا يضمن عقوبة فورية. أبلغ عما حدث فعلًا.

دوتا للجميع وترحّب بالجميع.
روسلان · كاتب OOPS DOTA
هذا موقفي بصفتي كاتبًا. ونلتزم في الوقت نفسه بمتطلبات العمر في Steam وقواعد بلدك.
المتضرر ليس ملزمًا بالفوز بالجدال
يمكنك إنهاء الحديث واللجوء إلى شخص تثق به. ويُستحسن أن يخبر القاصر شخصًا بالغًا موثوقًا. عند التهديد بضرر حقيقي أو كشف البيانات الشخصية، احتفظ بالسياق لطلب المساعدة. التنمّر المضاد ومحاولة كشف هوية الشخص بنفسك لا يحلان المشكلة.

نصيحة بشأن تصرّف
لنتراجع وننتظر الفريق.
إساءة شخصية
لا يحق لك اللعب بسبب جنسك.
إذا تعرض غيرك للتنمّر، فلا تشارك فيه
لا تضف ضحكًا أو إهانات جديدة. إن كان مناسبًا، قل: «لنتحدث عن اللعبة دون إهانات». اعرض المساعدة دون ضغط، وقدّم بلاغًا صادقًا إذا شهدت مخالفة. أنا ضد التنمّر والتمييز الجنسي والعنصرية. في OOPS DOTA يمكنك السؤال والخطأ والتحسّن تدريجيًا.
لا تساند التنمّر
لا تحوّل ألم شخص آخر إلى تسلية.
ساعد
اسأل إن كان يحتاج دعمًا. لا تضغط عليه.
أبلغ
أبلغ عن مخالفة حقيقية، دون انتقام جماعي.
إجابات قصيرة عن الأسئلة الشائعة
إذا لعب شخص بشكل سيئ، فهل هذا تخريب متعمد؟
الخطأ والإحصاءات السيئة لا يثبتان وجود مخالفة متعمدة. يلزم فهم السياق للوصول إلى استنتاج؛ لا تتهم بالتخمين.
هل تنظر OOPS DOTA في بلاغات اللعبة؟
لا. تُرسل البلاغات عبر أدوات Valve وSteam. هنا أشرح الخطوات وموقفي.


